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Frankfurt Terminal 3 entsteht im Prepar3d v5

Ich habe mich schon seit längerer Zeit mit dem Gedanken herumgeschlagen, den Flughafen Frankfurt um das entstehende Terminal 3 zu erweitern. Erste Versuche in diesem Jahr Fotos bei meiner Reise nach Japan, die von Frankfurt aus gestartet ist, zu machen, sind in Frankfurt durch Wetter und Zeit gescheitert.

Zumindest sind die Fotos nicht so gut, dass man Sie für Texturen benutzen könnte. Aber sie helfen bereits bei der Planung und Konstruktion der Modelle in Sketchup. Und so habe ich damit begonnen, die neuen Modelle schon mal grob zu erstellen. Jetzt geht es an die notwendigen Details und möglichst korrekte Maße.

Da die offizielle Eröffnung nicht vor 2026 in Frankfurt sein wird, habe ich also noch genügend Zeit. Irgendwann muss ich dann nochmal nach Frankfurt fahren und die Notwendigen Fotos machen, damit auch ordentliche Texturen möglich werden.

Zwischenzeitlich habe ich eine erste Version fertig. Der Flugsteig G wurde an das AFCAD von EDDFG entsprechend angepasst, so dass dort die Parkpositionen passen. Flugsteig H wurde soweit möglich auf Grund von Bildern erarbeitet und mit den entsprechenden Parkpositionen ausgestattet. Weiterhin wurden am Flugsteig H Sode gesteuerte Jetways angebracht. Den Flugsteig I habe ich nur sehr rudimentär erstellt und Parkpositionen definiert, da hier noch das Aussehen völlig unklar ist. Weiterhin fehlen die Rollwegbezeichnungen, da diese noch nicht existieren. 

Der AI Traffic kann alle Positionen nutzen, dass war mir wichtig. Leider setzt das vorhandenen Luftbild von EDDF Grenzen, die ich im Moment nicht ändern kann. So habe ich mich auf die Erstellung des Parkhaus und die Auffahrt zum Terminal 3 im Hintergrund beschränkt. Was jetzt noch fehlt, ist die dynamische Beleuchtung. Nachttexturen für die Gebäude habe ich bereits erstellt.

Immerhin kann ich jetzt im An- bzw. Abflug schon das neue Terminal 3 in Frankfurt sehen. 

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